在画色彩时,这些细节看似微不足道,却往往能在关键时刻决定作品的成败。因此,要想拿高分,除了整体大框架外,细节一定不能忘!一起来看看。
一、色彩关系平衡
很多
正确做法是,在铺色时,就要用大笔触快速概括出物体受环境色影响的倾向,亮部暖,暗部可能就偏冷,反之亦然。而且,不同物体之间的色彩呼应也很重要。比如远处有个黄色的小花瓶,那么在画面其他地方,像是水果的反光、衬布的褶皱里,都可以适当用一点黄色来呼应,这样整个画面的色彩才会形成一个有机的整体,而不是各自为政。
二、画面 “脏乱花” 背后的原因
画面出现 “脏” 的问题,很大程度上是因为调色时没有明确色彩倾向。有些同学为了调出想要的颜色,各种颜料胡乱混合,结果颜色变得浑浊不堪。比如想画绿色树叶,就把黄加蓝,但是加了太多其他颜色进去,最后绿色变得灰暗,失去了原本的清新感。要解决这个问题,调色时一定要以一种颜色为主,其他颜色少量添加,不断调试。同时,要保持调色盘的干净,每次用完颜料及时清理,不然不同颜色混在一起,下次再取色就容易带出杂色,让画面变脏。
“乱” 则通常是因为笔触没有秩序。很多同学画画时过于随意,东一笔西一笔,完全没有考虑物体的结构和光影走向。画一个陶罐,笔触应该顺着它的形体转折来,这样才能体现出立体感。如果随意乱画,就会让人感觉这个陶罐像是被 “打散” 了一样。所以,下笔前一定要先观察物体的结构,想象光线是如何照射在上面的,然后按照这个思路去运笔,让笔触为塑造形体和表现光影服务。
“花” 的原因往往是在画面中使用了过多高纯度、对比强烈的颜色,且分布不合理。有些同学觉得颜色鲜艳好看,就在画面各处都用高纯度色彩,结果整个画面看起来眼花缭乱,没有重点。其实,一幅好的色彩作品,高纯度颜色应该用在关键部位,起到画龙点睛的作用,其他地方则要用相对柔和、低纯度的颜色来衬托。比如画一幅风景,远处的天空和山峦可以用淡雅的颜色虚化处理,而近处的花朵则可以用高纯度色彩突出其鲜艳,这样画面既有主次,又不会显得花里胡哨。
三、被轻视的形体塑造
色彩是建立在素描基础上的,形体不准,色彩画得再好也无济于事。在画色彩前,一定要先用简单的线条勾勒出物体的大致形状和比例关系,确定好构图。在深入刻画时,也要时刻注意物体的形体结构,通过色彩的变化来体现其立体感和空间感。比如画一个球体,不能只画出一个颜色均匀的圆,而是要通过亮部、暗部、投影的色彩变化,以及笔触的走向,让人能明显看出它是一个立体的球。而且,物体之间的前后遮挡关系也一定要处理好,不能出现后面的物体看起来比前面的还大或者位置错乱的情况,这会严重影响画面的空间感和真实感。
四、忽视的画面质感
不同的物体有不同的质感,比如金属的光滑、木头的粗糙、玻璃的透明等,在色彩