近日,教育部公布 2024 年度普通高等学校本科专业备案和审批结果及《普通高等学校本科专业目录(2025 年)》,新增的“游戏艺术设计”专业备受关注。这一举措标志着游戏专业正式纳入我国高等教育学科体系,中国游戏行业人才培养迈入新阶段。
高校游戏教育
尽管“游戏艺术设计”今年才成为本科专业,但国内高校在游戏相关领域的教育探索已近 20 年。2004 年,中国传媒大学动画与数字艺术学院首次招收游戏设计方向学生,开启了中国游戏行业高等教育之路。如今,中传已建成国内规模最大、体系最完整的游戏学科矩阵,在校本科生超 500 人,年均输送 140 多名精英人才,众多毕业生成为行业骨干。
2005 年,北京电影学院正式招收第一届动画专业 - 游戏设计方向本科生,此后不断探索课程体系、教学模式和师资队伍建设,为游戏行业培养了大量专业人才。清华大学、浙江大学、上海交通大学等高校也相继开设游戏相关课程或专业方向,但多依附于其他专业,未形成独立学科体系。此次“游戏艺术设计”成为正式本科专业,既响应了游戏产业对专业人才的需求,也认可和支持了游戏作为一门艺术形式。
首批高校
中国传媒大学和北京电影学院均位列首批布点“游戏艺术设计”本科专业的高校之中。新专业不仅名称改变,更是人才培养的升级和生态建设。
中传游戏艺术设计专业秉承“科技、艺术与人文相融合”理念,进行系统理论学习与专业实践,旨在培养理解游戏领域发展现状与趋势,熟悉游戏艺术、设计、创作、制作规律,具备国际化艺术修养和创新能力的复合型人才。专业开设多门精品课程,参与创办多项相关活动,师资力量雄厚,课程设置涵盖通识课、专业课、实践与创业课程,形成系统培养方案。
北电游戏艺术设计专业致力于培养德、智、体、美全面发展的复合型游戏设计艺术人才。学生将具备良好职业道德和人文素养,熟悉游戏产品开发流程,拥有审美能力和专业素养。专业课程丰富,学生将具备在游戏及相关企业从事多种工作的能力,熟悉行业研发管线与流程,掌握前沿技术,具备竞争力和创新精神。
游戏产业
如今,游戏产业已成为我国国民经济的新兴战略性产业,对促进社会就业、拉动经济增长、调整产业结构有重要作用,同时深入人民精神文化生活,在大众文化传播、社会观念影响力、提升文化软实力方面意义重大。2024 年 8 月和 2025 年 4 月,国务院分别印发相关文件,鼓励游戏新业态发展,支持游戏出海业务。
近年来,《原神》《崩坏:星穹铁道》《黑神话:悟空》等优秀国产游戏作品相继问世。《黑神话:悟空》以顶尖视觉表现向世界展示中国文化,打破多项国产游戏纪录,彰显中国游戏产业实力。在中国游戏产业蓬勃发展的背景下,游戏艺术设计本科专业的设立将开启游戏教育和产业发展的新篇章。