您当前的浏览器版本过低,请您升级浏览器
为了更好的使用优志愿产品,点击下载

谷歌浏览器

360极速浏览器

360安全浏览器

QQ浏览器

火狐浏览器

全国服务热线:400-181-5008
祝广大考生金榜题名
开通VIP

收藏

分享

广州软件学院|数字传媒学院

| 来源:广州软件学院 1112

广州软件学院

数字传媒学院

院校代码:12618

学院概述

数字传媒学院创建于2003年,是国内高校中第一批从事游戏开发教学的高等教育组织,下设动画、数字媒体技术、网络与新媒体三个专业。

作为全国十大高薪行业之一,动漫游戏产业被誉为21世纪的朝阳产业,也是国家重点扶持的文化创意产业。《2023年中国游戏产业报告》显示:2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口;用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点,其中,自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%。自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币。动画、游戏行业人才需求旺盛,与之相比,近几年新兴的网络与新媒体专业,人才需求缺口更大。

数字传媒学院拥有一支年龄结构合理、凝聚力强、具有优秀教学科研能力的师资队伍。专任教师共58人,其中副教授12人,其他正高级1人,其他副高级1人,讲师26人,硕士以上学历47人。

以“企业导师制”等模式与知名企业深度合作,校企协同开展项目实训班,强调创新创业实践能力培养,为游戏行业及新媒体行业输送高素质人才,目前已有众多毕业生就职于腾讯、网易、三七互娱、西山居、完美世界、南方传媒等游戏、动画、新媒体企业。

建设有9个专业实验室,10间专业画室,配备高性能计算机、苹果/安卓移动设备、VR头戴式显示器、VR/AR眼镜、VR一体机、无人机、智能车等实验设备,以及媒介融合实验平台、直播设施等,较好地满足了三个专业的实验需求。

拥有“梦游工作室”和“游戏工厂”两个校内实践基地,近年与三七互娱、西山居等公司共同建设了校外教学实践基地共20个。学生在实习基地主要从事动画、游戏美术、游戏开发、虚拟现实应用开发、新媒体策划、设计与管理等相关工作。

01

培养特色

01

致力于打造全方位、多层次的培养体系

设有综合实践类课程,组织学生打破专业壁垒,以团队协作的形式模拟真实项目开发。这种跨专业学习模式,深度锤炼学生的专业素养与实践能力,激发其创新创意能力,并在合作中积累经验,形成独特的竞争优势。

02

助力学生成长,配备专业导师与行业导师

依据学生的兴趣爱好、个人特长及未来发展目标,量身定制专属学习计划与实践项目,提供全方位和个性化的指导,并给予职业规划建议,引领学生在专业道路上稳步前行。

03

与网易强强联手,共建游戏产业学院

网易一线开发工程师走进课堂,带来前沿的开发工具、先进的开发流程与高效的开发方法。校企双方共同打造实践教学体系,确保学生精准对接岗位需求,实现从校园到职场的无缝衔接。

04

以赛促学,不断提升专业技能与创新水平

每年举办“游戏设计大赛”、“动漫设计大赛”和“新媒体创意大赛”,鼓励学生学以致用,激发创新创意的潜能,为职业发展筑牢根基。

普高本科近三年招生专业

录取分数线

02

2025年普高本科招生专业

注:以上招生计划为学校向教育主管部门报送的数据,最终请以广东省教育考试院核定公布的计划为准!

备注:

1.具体招生专业、专业基础课、专业综合课、收费标准及相关说明以广东省招生办公布信息为准。

2.住宿费标准:1500-3800;其中二人间3800元/生/学年,三人间3400元/生/学年,四人间3500元/生/学年,六人间1500元/生/学年。3.专业限制:动画(数字文娱创新班)不招色盲色弱;视觉传达设计、环境设计、产品设计、数字媒体艺术不招色盲。

4.2025年数字传媒学院普通本科招生专业有广州校区和江门校区

招生专业介绍

数字媒体技术

(游戏开发卓越工程师班)

专业简介

培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握数字媒体技术专业基本理论、编程方法、引擎技术和游戏项目开发与管理方法,具备一定的人文及科学素养,良好的游戏软件分析、设计、开发及团队协作能力,适应数字时代与信息社会发展需求,能够在文化创意产业相关领域,从事游戏软件设计与开发的工程技术人才。

动画(数字文娱创新班)

专业简介

培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握动画专业基础知识、基本理论、设计制作相关的艺术手段、设计方法和数字技术工具,具备良好的造型审美、创意设计和制作开发能力,拥有良好的团队合作能力,适应数字时代与信息社会发展需求,能在文化创意产业相关领域从事游戏、动漫、虚拟现实艺术设计与制作的应用型人才。

网络与新媒体

(智能媒体技术与运营管理创新班)

专业简介

培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握数字内容策划、视频图像制作、新媒体产品开发与项目运营的基本技能,具备良好的人文修养、审美能力、实践能力和创新能力。能在新媒体机构、互联网平台及企事业单位中从事全媒体记者、内容制作、新媒体营销策划等工作的应用型人才。

专业特色班

游戏产业作为数字经济的重要组成部分,近年来在全球范围内取得了迅猛发展。中国政府高度重视数字创意产业的发展,在“十四五”规划中提出实施文化产业数字化战略,鼓励包括游戏在内的数字文化产品的创新与传播,同时鼓励高校与企业合作,培养更多高素质的游戏产业人才。

我校与网易有道开启战略合作,共建广软网易游戏产业学院,开设动画专业(数字文娱创新班)和数字媒体技术专业(游戏开发卓越工程师班)面向游戏产业联合培养游戏美术设计和游戏程序开发的高素质应用型本科人才。

产业学院由网易资深游戏制作人和广州软件学院专业教师师组成教学团队联合授课,确保理论与实践的有机结合。通过构建"(3+N)+1"联合培养模式,将网易游戏的实战经验和资源融入到人才培养过程,全面提升学生的实践应用能力。同时为每位学生制定学业就业规划,助力学生顺利完成学习计划。

学业&就业规划

培养模式

学院采用"(3+N)+1"联合培养模式

●"(3+N)":即前3年教学在校内完成,期间校企根据人才培养共同制定实践计划,学生可参与多次项目集中实践,以确保在获取理论知识的基础上,收获丰富实战经验。

●"1":即最后1年将在企业进行集中实习实践,网易为学生提供全方位支持,辅助学生完成毕业设计的同时,为产业学院学生提供就业推荐服务,确保在学生毕业时具备进入行业的充分准备。

培养特色

●通过多元化实训项目、大赛辅导、认证培训及校外实习,致力于满足学生在不同领域和层面的实践需求,助力学生将所学知识应用于实际工作。

●网易资深工程师提供现场辅导、线上线下交流,网易人力资源提供现场答疑,助推学生从理论、实践双层面深入理解专业知识的应用场景和技巧,提升实际操作能力。

●开放网易数字化产品能力,提供涵盖广泛主题的教学课程资源和企业级项目资源,推动学生在学习过程中紧跟行业发展趋势。

●网易及生态企业面向学生开放实习实践岗位,为学生提供机会参与企业项目实践,获得宝贵的工作经验和行业洞察。

●参与中国国际大学生创新大赛等国家级赛事,激发学习热情,鼓励通过动手实践体验网易技术所带来的创新能力,提供展示才华和学习成果的舞台。

特色培养体系

学院名师

王传霞

职 务:副院长

职 称:副教授

发表论文10余篇,其中两篇为CPCI检索,两篇论文被SSCI收录。主要教学及研究方向为影视后期合成、三维动画场景制作。主持科研课题共计10项,其中5项为省级课题,如2016年主持广东省“质量工程”大学生实践教学基地《广州大学华软软件学院-广州漫游计算机科技有限公司艺术实践教育基地》获广东省教育厅立项,2021.6结题。2020年主要参与《三维动画教学团队》获广东省教育厅立项,2024年结题。主编教材《影视后期合成》于2017.5由华南理工出版社出版,已发行2950册,被多家高校所采用,该教材申报院级精品教材项目,于2018年结题。2019年申报的《校企协同培养动漫游戏开发人才的应用能力》获得第五届广州大学华软软件学院教学成果奖三等奖。2020年申报的《构建“技术与艺术”学习共同体实践教学数字媒体应用人才培养新模式》获得第六届广州大学华软软件学院教学成果奖二等奖。2024年《微课后期剪辑合成》获得全国数字创意教学技能大赛国赛三等奖。指导学生获得国家级、省部级奖项多项,多次荣获学院优秀指导教师称号。

刘生建

职 务:副院长

职 称:副教授

研究方向:群智能算法及图神经网络在统筹优化上的应用、计算机图形学及实时人工智能应用研究。

刘生建(副教授),数字传媒学院主管专业建设副院长。先后负责了数据结构与算法、Windows编程、实时游戏编程与人工智能、软件架构设计等课程教学工作,目前主要研究方向为群智能算法及图神经网络在统筹优化上的应用、计算机图形学及实时人工智能应用研究。主持省科研课题1项,校课题3项,作为主要成员参与省级科研课题4项,参与省教改项目4项。以第一作者发表科研论文6篇,其中发表CSCD检索论文2篇,EI检索论文1篇。2018年在《模式识别与人工智能》发表的论文“一种群体智能算法——狮群算法”在知网统计下载量超两千次,被引用超百次。

周 铜

职 称:教授

研究方向:计算机图形类课程、计算机语言、计算机网络、物联网

周铜教授毕业于河南师范大学数学系,现就任于广州软件学院数字传媒学院,科技部专家库成员。从教40余年来,曾任教计算机专业课多门,包括:计算机图形类课程、计算机语言、计算机网络、物联网等多门专业课的教学和科研。曾经获得1项河南省星火二等奖;主持获得2项省科技进步三等奖;参与获得2项省科技进步二等奖。主持两项省重点科技攻关计划项目,发表学术论文30余篇。在人民号、中国网等多家央媒发表文章多篇。周铜教授坚持党的教育方针,把师德师风建设放在第一位、立德树人作为教育工作的根本任务。自觉遵守廉洁自律准则,在中国纪检监察报、河南省纪监委组织的廉政建设小小说征文活动中,创作的小小说《我是冠军》获得优秀奖。

胡能发

jji'ao'yan's

职 称:教授

研究领域:智能计算、软件工程等

指导学生参加全国大学生数学建模竞赛获国家级二等奖2项,广东省一、二、三等奖多项;指导学生参加“蓝桥杯“全国软件专业人才设计与创业大赛获国家级、省级各类奖多项。发表论文40多篇,其中10篇以上为核心期刊,主持广东省科技厅项目一项,完成了项目的关键技术的研究及其软件平台的开发,主持省教育厅项目1项、市科技局项目2项、横向项目1项、学校科研项目2项、学校教学项目1项、精品课程1项,参与省教育厅项目1项、学校教学项目2项、精品课程1项。

刘元东

职 称:副教授

研究方向:艺术与设计、数字插画

教学领域为美术基础课、动画赏析课等。曾发表论文5篇(含2篇EI核心),主持完成国内首个动漫IP视觉设计项目《龙神八部宇宙IP-VI设计》(腾讯旗下漫画IP)。曾荣获戛纳国际广告节铜狮奖、伦敦广告节插图银奖(全球仅4项入围)、釜山国际广告奖2项入围奖、美国ONESHOW广告节佳作奖等。作品被全球顶级期刊《广告档案》及国际媒体《THE WORK》多次收录,并登陆Ads of the World首页。2005年《让垃圾回家》获广州4A创意大赛金奖,2020年《生命阳光》获亚洲融合设计展金奖,2024年《沉默的家挺》入选大湾区美术双年展银奖。2022-2025年连续四年跻身“亚洲创意人排行榜”

。曾指导学生斩获国际级设计赛事奖项,并获多届“优秀指导教师”称号。带领学生作品登陆西班牙TerrasGauda双年展等国际平台。横跨学术、产业与艺术领域,兼具国际视野与本土实践,以顶尖创意成果推动数字艺术教育与行业创新。

韦静

jji'ao'yan's

职 称:副教授

研究领域:游戏美术设计、IP形象设计

主要教学数字产品综合实践、三维模型课程。指导学生获得全国计算机、未来设计师等专业比赛的国家级和省级奖项;指导大学生国家级和省级创新创意项目实践。2023年教学研究和改革项目“混合式教学模式下数字产品综合实践课程教学改革与实践 ”。2021年“应用型本科院校文化创意人才产教融合培养模式研究”高等教育学会。2021年获得广州省民办教育学会。优秀民办教师2020年第五届高校青年教师比赛文科组三等奖。

谢更新

jji'ao'yan's

职 称:副教授

研究领域:视觉传达设计、服装艺术设计

主要从事美术基础课、动画赏析课等教学,专任教师,数字传媒学院督导组组长,论文发表:担任教学工作以来曾先后发表学术论文9篇,其中1篇为核心。2014-2022年多次获评校/省级“综合评教优秀奖”“青年教师教学竞赛二等奖”等教学奖项2018-2022年连续荣获6项国家级“优秀指导教师奖”,包括全国高校数字艺术设计大赛、国际空间设计大赛等。2022年获广东省教师创新教学大赛三等奖、数字贸易人才培养创新大赛金奖及最佳教学创意奖。国际影响力:带领学生入围西班牙TerrasGauda葡萄酒海报设计双年展,获国际空间设计大赛“十佳创意设计奖”等。指导学生获全国高校数字艺术设计大赛一等奖4项、中国大学生计算机设计大赛三等奖3项。2021年指导学生斩获安徒生国际艺术奖金奖15项、银奖14项,全国数字艺术大赛一等奖等。2020年抗疫主题作品展入围奖10项;指导学生参与“挑战杯”“互联网+”创新创业赛事深耕数字艺术教育,教学成果兼具国际视野与创新实践,多次获国家级教学与竞赛表彰。

刘芳

jji'ao'yan's

职 称:编审

研究领域:新闻类、出版类、写作类

刘芳,职称编审,中共党员。工作在高等教育与学术领域 38 载,其中从事经济管理类学术期刊编辑工作26年,曾担任编辑部主任、常务副主编等管理职务,期间聚焦学术期刊评价体系研究,为提升所在期刊影响力贡献了力量。曾兼任广东省高校研究会副会长、全国商科高校学报研究会副理事长等社会职务。先后荣获广东省宣传系统十百千工程 “百层次” 培养对象、广东省优秀期刊工作者、全国学报研究会优秀编辑与优秀主编等多项荣誉。自 2013 年转任高校新闻专业专职教师,曾出版类专业硕士生导师,教授过新闻类、出版类、写作类十多门专业课程。在教学中,注重理论与实践结合,引领学生参与专业竞赛,累计指导学生斩获含省部级各类奖项超 30余项。公开发表学术文章 20 余篇,主编专业教材一部,同时,主持过两项省教育厅科研项目,参与国家社科基金项目及省社科项目各一项。

专业竞赛

针对不同的专业,依托大广赛、未来设计师(NCDA)、计算机设计大赛等专业赛事平台,支持引导学生参加区市级、省部级、国家级乃至国际赛事。数字传媒学院坚持每年面向全校学生组织游戏设计大赛、动漫设计大赛、新媒体创意大赛三大专业学科竞赛。

近五年获得奖项近600项,其中国家级奖项近60项,省部级奖项近210项。

在创新创业比赛方面,大学生创新创业训练计划项目近五年国家级立项6项,省级立项16项,校级立项27项;广东省“攀登计划”重点项目1项、一般项目5项,“挑战杯”广东大学生创业大赛铜奖2项,全国计算机设计大赛二等奖3项。

优秀毕业生

杨日晶

专业:游戏美术

深造情况:旧金山艺术大学硕士

创业情况:广州核武影视传媒有限公司总经理

参与项目:

电影《蚁人》《梦幻深林》《魔兽》《神奇博士》《The Belko Exper iment》

美剧:《神盾局》、第2季《行尸走肉》第6季游戏:《使命召唤3:黑色行动》《怪诞小镇》

广告MV:泰勒斯威夫特-《冲出困境》

李嵋锋

专业:动漫设计与制作

就业单位:

广州友音信息科技有限公司

职务:股东、监事

工作经历:

联合创办Singerpub(HK)Limited; 曾任职于搜狐畅游 (NASDAQ:CYOU) 广州分公司市场总监;

曾于星辉游戏任职项目主管 参与项目:海外语聊APP 项目、RC 语音、RC 直播、页游忍道、手游魔姬等

谭健亮

专业:计算机软件(游戏程序设计)

就业单位:

金山软件-西山居

职位:

质量管理专家

参与项目:

《金山毒霸》《剑侠情缘网络版3》《剑网3-指尖江湖》《剑网3-无界》

徐奕成

专业:计算机科学与技术(网络游戏设计)

就业单位:金山办公

职位:金山办公Al产品副总监

工作经历:2014-2018西山居开发工程师;2018-2023腾讯游戏天美项目管理;

2023创业AIGC; 2024金山办公收编加入WPSAI

陈慧凯

专业:动画

创业情况:广州国丹影视有限公司创始人,广州虹达文化传媒有限公司总导演。

出品制作的影视作品:《进击的金秘书》《破冰》《羔羊游戏》《茅山天师》《城外猎人》《十亿实习生》《星降爱恋》等

参与院线电影:甄子丹《关云长》、王宝强《不可思异》等

李定文

专业:2012级动画(动漫设计与制作)

就业单位:三七互娱

职位:海外广告媒体部任资深原画设计师

参与项目:《斗罗大陆H5》《PNS- 末日喧嚣》《三国霸业》《不朽觉醒》《鬼语迷城》《暗黑大天使》 《金鳞K1》《蚂蚁军团》《希望》《侏罗纪军团》等游戏推广发行的美宣相关内容

咨询方式

学院主页

https:/www.seig.edu.cn/szcmxy/

咨询电话

020-87818083

咨询邮箱

gr_sdm@163.com

线上咨询QQ群

619740456 (普高)

学校招生就业处联系方式

联系电话

招生业务咨询

020-87818781020-87818098020-87810097020-87818068020-87818808

就业(招聘)业务咨询

020-87818718020-87818012

对外交流业务咨询

020-87818235

咨询QQ群

专升本咨询群:616275042(1群)、739562050(2群)

普高本科咨询群:20100151

招生网

https://zs.seig.edu.cn/

就业网

https://job.seig.edu.cn/

热忱欢迎广大考生及家长联系和咨询

每位老师都会竭诚为您答疑解惑

助力每一个学子实现梦想

亲爱的同学们

请全力以赴去勇敢追梦吧

学IT到广软

梦开始的地方

我们等你来

编辑:梁紫珊

责编:吴树锦

审核:吴嘉帆

复审:林青映

终审:夏丹

评论
说点什么吧
发布

手机扫一扫下载APP

400-181-5008

优志愿将竭力为您提供帮助

(免长话费 )

教APP备3100148号