各位
一、先搞懂比例
很多同学画头像的第一大问题,就是比例崩了——眼睛画太高、鼻子太长、脸歪嘴斜,再精致的细节也救不回来。这时候千万别急着抠细节,先把“框架”立住才是关键!
这里给大家分享两个必记的黄金比例法则:
1. “三庭五眼”要刻进DNA:这是素描头像的基础中的基础!“三庭”就是从发际线到眉弓、眉弓到鼻底、鼻底到下巴,这三段距离基本相等;“五眼”是指脸的宽度等于五个眼睛的长度,两眼之间是一个眼睛的距离,眼睛到太阳穴也是一个眼睛的距离。画的时候先用轻线条定出这几条线,比例就不会差太多。
2. 动态比例别忽视:除了正面,侧面、半侧面的比例也有讲究。比如侧面时,耳朵的位置刚好在眉弓到鼻底的中间;仰头时,下巴会变短,发际线到眉弓的距离会拉长。画之前先观察
二、抓准结构
不少同学画的头像看起来软趴趴的,没有立体感,根本原因就是没理解头部的结构。头像不是“一张皮”,而是由头骨和肌肉支撑起来的,只有抓住结构,才能画出“有骨头有肉”的感觉。
重点记这几个关键结构点:
1. 头骨是“地基”:要记住头骨的关键凸起,比如额结节、眉弓、颧结节、下颌角、枕骨等。这些凸起决定了头部的基本轮廓,比如颧结节高的人,脸颊会更立体;下颌角明显的人,脸型会更硬朗。画的时候要把这些凸起的位置标出来,它们是光影变化的关键。
2. 肌肉是“外衣”:头部肌肉不用全记,重点掌握影响五官和面部轮廓的核心肌肉,比如眼轮匝肌、口轮匝肌、咬肌。比如笑的时候,口轮匝肌和颧肌会收缩,嘴角上扬,脸颊会有凸起,这些都是肌肉运动的结果。
三、光影塑型
如果说结构是头像的“骨架”,那光影就是让头像“立起来”的魔法。很多同学画光影只敢画浅灰色,导致头像扁平;或者乱涂阴影,反而破坏了结构。其实光影有规律可循,核心就是“找对光源,分清明暗”。
光影塑造三步法:
1. 定光源:先明确光源方向,光源方向决定了亮面、灰面、暗面的位置。比如左上方光源,那么头部的左上方是亮面,右下方是暗面,投影会落在右下方。
2. 分明暗:用“明暗交界线”把亮面和暗面分开,这是光影塑造的关键!明暗交界线不是一条直线,而是跟着头部结构走的曲线,比如在眉弓、颧结节、下颌角这些凸起的地方,明暗交界线会更明显、更清晰;在肌肉凹陷的地方,明暗交界线会更柔和。
3. 揉过渡:亮面和暗面之间要做灰面过渡,别直接从亮面跳到暗面,那样会很生硬。用纸巾或擦笔轻轻揉擦灰面,让颜色慢慢过渡,同时要保留亮面的高光,高光别画太大,要自然。
四、五官传神
“画龙画虎难画骨,画人画皮难画魂”,五官是头像的“灵魂所在”,哪怕比例和结构都对了,五官没画好,头像也会没有生气。五官塑造的核心是“抓特征,讲关系”。
各五官重点技巧:
1. 眼睛:眼睛是“心灵的窗户”,重点画好眼型、虹膜和眼睑。眼型要根据
2. 鼻子:鼻子是面部最立体的五官,重点画好鼻梁、鼻头和鼻底。鼻梁有明暗交界线,从眉弓一直延伸到鼻头;鼻头是由两个鼻翼软骨组成的,不是一个圆疙瘩,要画出鼻头的结构转折;鼻底有投影,是暗面,但别画死,要留透气感。
3. 嘴巴:嘴巴重点画好唇形、唇珠和嘴角。唇形要抓准
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