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美术生,素描头像想画好,这几个核心要点缺一不可

| 来源:优艺考整理 1323

各位美术生们,是不是还在为素描头像画不好而发愁?明明练了好多张,可画出来要么比例失调,要么没有灵魂,其实素描头像并没有那么“玄乎”,很多时候不是你练得不够多,而是没抓住关键要点。

一、先搞懂比例

很多同学画头像的第一大问题,就是比例崩了——眼睛画太高、鼻子太长、脸歪嘴斜,再精致的细节也救不回来。这时候千万别急着抠细节,先把“框架”立住才是关键!

这里给大家分享两个必记的黄金比例法则:

1. “三庭五眼”要刻进DNA:这是素描头像的基础中的基础!“三庭”就是从发际线到眉弓、眉弓到鼻底、鼻底到下巴,这三段距离基本相等;“五眼”是指脸的宽度等于五个眼睛的长度,两眼之间是一个眼睛的距离,眼睛到太阳穴也是一个眼睛的距离。画的时候先用轻线条定出这几条线,比例就不会差太多。

2. 动态比例别忽视:除了正面,侧面、半侧面的比例也有讲究。比如侧面时,耳朵的位置刚好在眉弓到鼻底的中间;仰头时,下巴会变短,发际线到眉弓的距离会拉长。画之前先观察模特的动态,用长线概括出头部的倾斜角度和大致轮廓,再细化比例。

二、抓准结构

不少同学画的头像看起来软趴趴的,没有立体感,根本原因就是没理解头部的结构。头像不是“一张皮”,而是由头骨和肌肉支撑起来的,只有抓住结构,才能画出“有骨头有肉”的感觉。

重点记这几个关键结构点:

1. 头骨是“地基”:要记住头骨的关键凸起,比如额结节、眉弓、颧结节、下颌角、枕骨等。这些凸起决定了头部的基本轮廓,比如颧结节高的人,脸颊会更立体;下颌角明显的人,脸型会更硬朗。画的时候要把这些凸起的位置标出来,它们是光影变化的关键。

2. 肌肉是“外衣”:头部肌肉不用全记,重点掌握影响五官和面部轮廓的核心肌肉,比如眼轮匝肌、口轮匝肌、咬肌。比如笑的时候,口轮匝肌和颧肌会收缩,嘴角上扬,脸颊会有凸起,这些都是肌肉运动的结果。

三、光影塑型

如果说结构是头像的“骨架”,那光影就是让头像“立起来”的魔法。很多同学画光影只敢画浅灰色,导致头像扁平;或者乱涂阴影,反而破坏了结构。其实光影有规律可循,核心就是“找对光源,分清明暗”。

光影塑造三步法:

1. 定光源:先明确光源方向,光源方向决定了亮面、灰面、暗面的位置。比如左上方光源,那么头部的左上方是亮面,右下方是暗面,投影会落在右下方。

2. 分明暗:用“明暗交界线”把亮面和暗面分开,这是光影塑造的关键!明暗交界线不是一条直线,而是跟着头部结构走的曲线,比如在眉弓、颧结节、下颌角这些凸起的地方,明暗交界线会更明显、更清晰;在肌肉凹陷的地方,明暗交界线会更柔和。

3. 揉过渡:亮面和暗面之间要做灰面过渡,别直接从亮面跳到暗面,那样会很生硬。用纸巾或擦笔轻轻揉擦灰面,让颜色慢慢过渡,同时要保留亮面的高光,高光别画太大,要自然。

四、五官传神

“画龙画虎难画骨,画人画皮难画魂”,五官是头像的“灵魂所在”,哪怕比例和结构都对了,五官没画好,头像也会没有生气。五官塑造的核心是“抓特征,讲关系”。

各五官重点技巧:

1. 眼睛:眼睛是“心灵的窗户”,重点画好眼型、虹膜和眼睑。眼型要根据模特特征来,比如丹凤眼眼尾上挑,杏眼圆润;虹膜不是全黑的,要画出深浅变化,上半部分会被上眼睑挡住一点,显得更自然;眼睑有厚度,会有投影落在眼球上,别把眼睑画成“一条线”。

2. 鼻子:鼻子是面部最立体的五官,重点画好鼻梁、鼻头和鼻底。鼻梁有明暗交界线,从眉弓一直延伸到鼻头;鼻头是由两个鼻翼软骨组成的,不是一个圆疙瘩,要画出鼻头的结构转折;鼻底有投影,是暗面,但别画死,要留透气感。

3. 嘴巴:嘴巴重点画好唇形、唇珠和嘴角。唇形要抓准模特的特征,比如厚唇、薄唇、M唇;上唇有唇珠,会有明暗变化,唇线别画太死,要虚实结合;嘴角要和面部肌肉结合起来,比如说话或微笑时,嘴角的形态会变化,还要注意嘴角的投影。

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