其实素描头像想拿高分,光把五官画“像”远远不够。那些能让阅卷老师眼前一亮的作品,往往赢在别人没注意到的细节里,今天就拆解几个核心细节。
一、起形别贪快
很多同学一拿到
正确的做法是:先用2-3分钟观察
二、五官不是单独拼凑
“眼睛画得很传神,鼻子却像贴上去的”,这是很多同学的通病。其实五官就像一个“团队”,彼此之间有明确的“位置联动”和“光影联动”,不能孤立地画。
从位置上看,要牢记“三庭五眼”的进阶用法:不仅要确定五官的基本位置,还要注意“透视变化”。比如画仰视头像时,眼睛会靠上,鼻子会变长,下巴会更突出;画俯视时,眼睛会靠下,额头会变大。
从光影上看,五官要“共享光源”。假设光源从左上方来,那么左眼的阴影会比右眼重,鼻子的左侧会受光,右侧会有阴影,嘴角的阴影也会偏向右侧。如果每个五官都按自己的光源画,画面就会显得杂乱无章。
三、头发别一根一根画
头发是素描头像的“加分项”,但很多同学一画头发就陷入“抠发丝”的误区,画了半天不仅没质感,还显得僵硬死板。其实头发的关键是“分组”,而不是“画单根”。
第一步:先确定头发的“整体轮廓”,比如发型是短发还是长发,是蓬松还是贴头皮,用长直线画出头发的外轮廓和大致分区(比如前额发、两侧发、后脑勺发)。第二步:找“明暗交界线”,头发的明暗交界线会随着头部的轮廓起伏,比如后脑勺的头发明暗交界线会贴合头骨的弧度。第三步:按“区块”铺明暗,受光面铺浅调子,背光面铺深调子,暗部要通透,不要涂成“死黑”,亮部要留出行笔的笔触,体现头发的蓬松感。
四、面部调子别平均涂抹
“画完脸一片灰,没有立体感”,问题出在“明暗层次没拉开”。面部的调子要围绕“头骨结构”来画,而不是凭感觉涂抹。
面部的关键明暗区域有3个:一是“颧骨区域”,颧骨是面部的高点之一,受光后会有明显的亮面,颧骨下方的苹果肌则会有阴影;二是“下颌线区域”,下颌线是面部和颈部的分界线,要画出虚实变化,靠近下巴的地方实一点,靠近耳朵的地方虚一点;三是“鼻底和口周区域”,鼻底是暗部,但要留出气孔的反光,口周的调子要跟着嘴唇的弧度走,上唇下方的阴影要浅而淡。
画调子时还要注意“笔触方向”:顺着面部的肌肉走向画,比如脸颊的调子要斜着画,贴合颧骨的弧度;额头的调子要横着画,体现额头的平整感。避免用杂乱无章的笔触,否则会破坏面部的质感。
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