很多同学画素描头像时,明明造型能力不差,却总在分数上被拉开差距,其实问题根本不是“画得不像”,而是忽略了几个能直接提分的小细节!
一、“边缘线虚实”才是拉开差距的关键
很多同学画素描头像,总把重点放在“五官画得像不像”上,却忽略了最基础的“形准”,更别说边缘线的处理了。评委打分第一眼先看整体造型,再看细节,形不准一切都是白搭!
这里要注意两个小细节:一是起形时别上来就抠五官,先用长直线定出头部的长宽比例、三庭五眼的位置,把头部的基本轮廓、颧骨、下颌线的转折关系先画清楚,宁方勿圆;二是边缘线不能画得太死,比如脸颊的边缘线、头发和脸部衔接的地方,要根据光影变化区分虚实,靠近光源的地方实一点,背光的地方虚一点,这样头部才有立体感,不是扁平的“纸片人”。
很多同学画出来的头像看起来“僵硬”,就是因为边缘线画得太硬,没有虚实变化,评委一眼就看出功底不足。
二、五官不是孤立的
五官是素描头像的核心,但很多同学画五官时,总把眼睛、鼻子、嘴巴分开画,导致五官不在同一个透视平面上,看起来很怪异,分数自然高不了。
记住一个核心原则:头部是一个球体,不管是正面、侧面还是四分之三侧面,五官都要遵循“近大远小”的透视规律。比如画四分之三侧面的头像,靠近镜头的眼睛要画得大一点、实一点,另一只眼睛要小一点、虚一点;鼻子的长度也要根据透视调整,不能两边一样长。
另外,五官的比例也要精准,三庭五眼是基础,但不能死记硬背,要根据人物的年龄、性别调整,比如小孩子的眼睛在头部中间偏上的位置,老年人的五官会往下移一点。画的时候多对比,确保五官的位置和比例准确,透视关系一致。
三、“明暗交界线”是塑造体积的核心
光影是塑造头部体积感的关键,很多同学画光影要么是明暗对比太弱,头像看起来扁平;要么是瞎涂一气,没有层次,评委根本看不到你的塑造能力。
这里的关键细节是“找准明暗交界线”。明暗交界线是头部受光和背光的分界线,不是一条直线,而是根据头部的结构变化呈现出曲线变化,比如在颧骨、下颌线、鼻梁这些转折处,明暗交界线会更明显、更实一点。
画的时候先把明暗交界线找准,用肯定的线条画出来,然后从明暗交界线往背光面过渡,慢慢加重,注意过渡要自然,不要有明显的笔触痕迹;受光面要保持干净,不要画得太脏,高光的位置要准确,比如额头、鼻梁、下巴这些凸起的地方,高光不能太多,否则会显得很油腻。
四、头发“分组塑造”才显质感
头发是很多
首先要明确头发的生长方向和层次,把头发分成几个大组,比如头顶、刘海、鬓角、后脑勺,先画出头发的整体轮廓和明暗关系,暗部要统一,不要画得太碎;然后再在大组的基础上,细化局部的发丝,注意发丝的走向要一致,不要杂乱无章。
另外,头发和脸部的衔接处要自然,不要画得太硬,头发的体积感要通过明暗对比来体现,靠近头皮的地方要虚一点,发梢的地方可以实一点,这样头发才有蓬松感和质感。
五、细节加分项
如果前面的细节都做到位了,想拿更高的分数,就要注意“神态捕捉”和“画面干净度”这两个加分项。
神态捕捉主要看眼睛和嘴巴的刻画,眼睛是“心灵的窗户”,画的时候要注意眼睛的神态,比如眼神的方向、瞳孔的大小、眼白的明暗变化,不要把眼睛画得太死板;嘴巴的刻画要注意唇纹的方向和明暗关系,嘴角的弧度要自然,体现出人物的情绪。
画面干净度也很重要,很多同学画的时候不注意,画面上有很多脏线、擦痕,评委看起来会很不舒服。画的时候要保持画笔的干净,多余的线条要及时擦掉,用纸巾或擦笔过渡的时候要均匀,不要把画面弄脏。
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