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中国美术学院游戏艺术设计专业获批

| 来源:优艺考整理 2620

2026 年 5 月 21 日,据教育部《2025 年度普通高等学校本科专业备案和审批结果》,中国美术学院游戏艺术设计专业正式获批,标志着这所顶尖美术院校在数字艺术与游戏设计领域迈入规范化、体系化本科育人新阶段。

游戏早已超越娱乐属性,成为数字时代主流文化传播载体。此次专业入列本科目录,既是国家对游戏领域人才培养的战略重视,也是艺科融合、文化数字化出海与新大众文艺繁荣的重要布局,为中国游戏艺术高质量发展筑牢学科根基。

中国美术学院游戏艺术教育,始于 2004 年传媒动画学院(动画游戏学院前身)创立,是国家广电总局首批国家动画教学研究基地,深度参与杭州 “动漫之都” 建设,构建传统艺术与数字技术交融的教学体系。

2005 年、2006 年,习近平同志在浙江工作期间先后调研、主持会议支持美院发展,嘱托加强人才培养、服务文化产业,明确建设世界一流美术学院目标,指引学院从动画基地迈向数字文化高地,开启面向 “游戏精神” 的二十年探索之路。

2005 年,美院筹备网络与游戏系,成为国内最早开设游戏美术方向的院校之一,持续沉淀教学、师资与行业资源,为新专业获批奠定坚实基础。

学院坚持本土文化根脉,把文人画写意精神融入数字艺术教学,走出东方特色数字艺术教育路径。

以 “人文动画” 转译传统叙事,以 “游戏精神” 重构东方美学谱系,打造兼具文化底蕴与时代活力的东方数字视觉体系。

2022 年分设动画游戏学院,专业定位更清晰、平台资源更集中,形成国际视野与东方美学兼备的游戏教育品牌。

2025 年联合游戏科学推出 “黑神铸炼 ——《黑神话:悟空》艺术展”,成为中国游戏艺术走向世界的标志性窗口。

本次专业获批,恰逢 “十五五” 开局,中国美术学院将以全球本土双轮驱动、人文科技双向会通为理念,构建从概念设计、技术研发到文化传播的全链条育人体系,培养有文化自信、艺术素养、创新精神与实践能力的复合型游戏艺术人才。

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