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叮!一封来自未来的信丨请签收你的虚拟现实技术专业指南

| 来源:东北大学 8818

亲爱的同学:

你好!

翻着厚厚的志愿填报指南,是不是也曾在某个专业名字前停下来,多看了几眼?今天,东北大学想和你聊聊那个看似熟悉、实则藏着不少“惊喜”的虚拟现实技术专业

说实话,每年到了这个时候,都会收到不少同学的来信,其实这个专业比你想象的要丰富得多。

你可能会好奇,这个专业到底强不强,究竟在学些什么?当你将一颗渴求深耕的种子,埋进东北大学的沃土,一场灵魂深处的求索之旅,便将在脚下徐徐铺展。

咱们东北大学虚拟现实技术专业围绕新世纪我国数字文化产业对高端专业人才的需求,培养具有沉浸交互式智媒体和数字娱乐等数字文化作品的设计、制作、技术支持、管理和研发能力人才,主要研究方向为泛虚拟现实、图像处理与计算机视觉、渲染优化、游戏开发与动漫设计、空间计算、人机交互、人工智能、游戏引擎和图形建模等技术。专业设有泛虚拟现实人才培养与技术创新中心,打造面向泛虚拟现实方向的特色人才培养模式及以社会服务为导向的技术创新体系。

对了,还得跟你说个好消息。咱们是按照“计算机类”专业大类招生,里面包含了软件工程、信息安全、虚拟现实技术三个专业。过了一年磨合期之后,专业分流可以在所属专业大类里任选专业。万一以后有了想转专业的想法,也是“转出不限制”只要通过转入专业的考核就好啦。

说到这儿,你可能想问:毕业之后能去哪儿?会从事什么工作?放心,东大为你搭建一方厚积薄发的舞台,助你在淬炼中积蓄锋芒,终将迎来破茧成蝶、振翅高飞的璀璨绽放。

关于你的未来,可以进入企事业单位、政府部门、IT企业从事泛虚拟现实应用开发、元宇宙与数字孪生平台开发、游戏动漫软件开发、虚拟现实技术开发与管理,从事泛虚拟现实(虚拟现实、增强现实、混合现实等)、元宇宙、数字孪生、游戏与动漫支撑软件的研发工作。

亲爱的同学,选择专业,其实是在选择一种看世界的方式

沈阳的秋天很美,东大校园里一片片银杏叶会铺成金黄的地毯。如果你心里对虚拟现实技术专业还有好奇,不妨来东北大学看看——我们在这里等你。

祝金榜题名,前路晴朗!

东北大学招生办

2026年6月

话又说回来,最近后台收到了

许多小伙伴发来的灵魂拷问

别急!

大家关心的问题

东北大学都记在小本本上了

接下来就让我们逐一拆解

为你送上来自东大的心里话

最近在对比专业,想请教一下虚拟现实技术专业,它最早是怎么来的呀?在咱们学校算什么水平,实力强不强发展的亮点是什么?麻烦你啦!

同学你好,感谢你的来信!关于虚拟现实技术专业的问题,东北大学来给你唠唠。

我们虚拟现实技术专业是伴随计算机图形学、多媒体技术、互联网与数字内容产业发展而形成的计算机类交叉学科,其技术基础源于20世纪中后期的计算机图形、图像处理与交互技术,20世纪90年代因数字影视、游戏、网络媒体兴起产生人才需求,2019年正式纳入本科专业目录,此后随VR/AR、AIGC等技术浪潮不断迭代,聚焦虚拟现实理论基础、视觉交互、引擎开发、场景设计,成为面向数字文创、新媒体、智能媒体等领域的核心工科专业。

虚拟现实技术专业依托国家示范性软件学院和软件工程学科,学科在全国高校第四轮学科评估结果A-,在第五轮学科评估中仍然保持同类学科前列,学科实力稳居国内前列。专业师资力量较强,科研聚焦泛虚拟现实(XR)、数字孪生、游戏开发、AIGC、世界模型等方向,拥有完备实验室与实践平台,人才培养质量高,就业面向互联网、游戏、数字文创等头部企业,整体专业实力区域一流、全国知名。

目前的发展亮点主要集中在科研方向精准卡位前沿:以泛虚拟现实(XR)、数字孪生、游戏引擎、AIGC、世界模型与人机交互为核心方向,团队在ICCV、CVPR、ICML等顶会顶刊发表成果,获辽宁省自然科学一等奖,承担国家科技重大专项、国家自然科学基金等数十项课题,技术积淀深厚;师资与平台双轮驱动:拥有由辽宁省“兴辽计划”领军人才、百千万人才领衔的11人精锐师资(教授3人,副教授4人),建有泛虚拟现实人才培养与技术创新中心、沉浸式智能实验室等专属平台,支撑高水平科研转化;产教融合落地扎实:依托软件学院与华为、腾讯、东软等30余家头部企业的合作网络,共建联合实验室与实训基地,聚焦沉浸式智媒体、数字娱乐等产业需求,强化“技术+艺术”复合型人才的工程实践能力;学科交叉与国际化并重:深度融合软件工程、计算机视觉与艺术素养,形成个性化培养体系;与多国高校开展联合培养与国际合作研究,拓宽人才国际视野,毕业生在游戏、互联网、数字文创等领域竞争力突出。

还想问一下哈,虚拟现实技术专业平时到底研究啥呀?有点好奇,求解答~

同学你好,来信已收到,谢谢你。我们专业主要研究这些内容~

虚拟现实、增强现实及混合现实,包括虚拟环境的设计、交互方式和应用场景等;数字孪生,通过数字模型模拟真实世界,用于预测、优化和监控等;图像处理与计算机视觉,包括图像的数字化表示、处理、编辑、合成、特效制作等;游戏开发与动漫技术,设计游戏引擎、图形建模、动画设计等;人工智能,涉及人工智能技术在数字媒体中的应用,如智能推荐、语音识别等。

还有一个问题想请教一下,咱们虚拟现实技术专业毕业之后主要去哪些领域呀?想提前了解清楚,麻烦你啦!

同学你好,感谢你的来信!咱们虚拟现实技术专业主要面向虚拟现实、增强现实和混合现实领域,主要涉及在上述领域的软件设计和开发工作;新媒体设计领域,涉及数字媒体设计、技术开发等工作;游戏开发领域,主要涉及游戏软件开发,包括虚拟现实和动漫、游戏支撑软件的应用等;人工智能领域,主要涉及人工智能、游戏引擎和图形建模等。

咱们虚拟现实技术专业在学科实力上,主要是偏哪个方向呀?想心里有个数,谢谢啦!

同学你好,来信收悉,特此感谢。东北大学虚拟现实技术专业在学科实力上最核心、最突出的侧重方向是泛虚拟现实(VR/AR/MR)与数字孪生,同时在游戏引擎开发、计算机视觉、人机交互、AIGC、世界模型等方向形成了紧密支撑。

有个问题想麻烦一下~网上或者平时听别人聊起虚拟现实技术这个专业,有没有啥常见的误解呀?想听听真实情况,避免被带偏,谢谢啦!

同学你好,感谢你的来信!针对这个误区,东北大学来唠点干货:

目前有些朋友会将虚拟现实技术与数字媒体艺术专业混淆,虚拟现实技术专业不是以艺术为主导的艺术类专业,它是一个以技术为主导,技术与艺术相融合的专业,招收理工类学生,授予工科学位;而数字媒体艺术专业是以艺术为主导的艺术类专业。

再问一个选专业相关的问题,你觉得虚拟现实技术专业更适合哪类同学呀?想看看自己合不合适,麻烦你啦!

同学你好,谢谢你抽出时间给我们来信。我们专业更看重创意与想象力丰富,能够在脑海中构建虚拟世界,想像出各种虚拟画像和交互体验;对软件和新技术充满好奇,对编程、数字图像处理等技术有兴趣;审美能力强逻辑思维清晰,擅长分析问题,梳理复杂信息和流程;沟通和表达能力出色,能清晰表达自己的想法和观点,能与团队成员有效沟通和协作。具备上述特质和兴趣的同学非常适合报考虚拟现实技术专业。

麻烦再问一下哈~咱们虚拟现实技术专业毕业后,主要想把我们培养成什么样的人呀?想心里有个底,谢谢啦!

同学你好,感谢你的来信!本专业培养服务于包括医疗与健康行业、工业与制造业、游戏与娱乐行业、教育与培训行业等在内的虚拟现实相关产业及应用领域的人才;热爱祖国,具有高尚的道德情操和远大抱负,德智体美劳全面发展的,掌握计算机科学与软件工程的基础理论、专业知识和先进技能,具有跟踪虚拟现实领域技术发展的能力,系统掌握虚拟现实专业基础理论和专业技能,具有提出并以学科交叉方式解决虚拟现实领域挑战性问题的能力,具有泛虚拟现实(包括虚拟现实、增强现实、混合现实等)、元宇宙、数字孪生、世界模型、游戏与动漫支撑软件的研发能力,具有沉浸交互式智媒体和数字娱乐等数字文化作品的设计、制作、技术支持、管理和研发能力,具有创新精神、团队精神和敬业精神,从事泛虚拟现实应用开发、元宇宙与数字孪生平台开发、游戏动漫软件开发、虚拟现实技术开发与管理的实用性、复合型、国际化高级软件人才

本科生毕业经过5年左右的实际工作,能够达到这种水平~

提升人文与社会素养:具有社会责任感、遵守职业道德,拥有“技术向善”的能力——既懂代码逻辑,也懂人性逻辑;在工作中能综合考虑法律、环境和可持续发展因素,能把公众利益放在首位,能够推动虚拟现实行业从“技术狂欢”走向“社会价值创造”的核心支撑;

提升专业与职业素养:具备“技术+行业”的复合知识储备,能将虚拟现实技术与物联网、人工智能等技术集合,就虚拟现实相关问题,综合考虑技术、经济、法律、伦理等因素,分析、制定解决方案,并管理项目的实施,在虚拟现实领域中从“执行者”成长为“创造者”,推动技术真正服务于社会需求;

提升团队合作能力:能清晰认知自身角色的权责边界,理解其他角色的价值,具有“互补而非替代”的协作意识;能够精准传递信息,消除协作壁垒;在虚拟现实项目中,具备“建设性解决冲突”的能力;能够适应团队协作流程,确保个人工作与团队目标同频。

提升终身学习能力:能主动感知行业变化、追踪虚拟现实技术前沿;能精准筛选优质学习资源,会用高效的方法学习;能快速适配虚拟现实技术变革,将新旧知识迁移融合,实现“核心能力迁移”;能在虚拟现实技术的变化中快速调整方向,通过继续教育或其他途径提高自己的专业能力,具备终身学习的能力;

具有很强的国际竞争力:能精准把握全球虚拟现实技术的前沿动态和发展脉络,具有全球化的技术视野与前沿认知;具备参与国际团队协作的基础素养,如语言工具的熟练度及文化适应性等;能精准对接全球虚拟现实产业的技术标准、合规要求与伦理共识;能主动链接国际资源并参与全球化项目;能基于全球市场差异进行针对性创新。

还想问一个比较实际的问题,咱们虚拟现实技术专业在本科人才培养上,有啥特别的地方吗?比如实践机会多不多,谢谢啦!

同学你好,来信收悉,特此感谢。咱们专业人才培养的机会可不少!我们的专业课程设置丰富,开设了计算机科学与软件开发相关课程,以及数字艺术相关课程,培养具备虚拟现实核心技术与设计标准的高级复合型应用人才;专业实践教学资源丰富,拥有设备齐全的实验室,包括泛虚拟现实人才培养与技术创新中心、沉浸式智能实验室、虚拟现实专业画室等;国际合作与交流机会多,与美国、英国、加拿大、澳大利亚和日韩等国家及地区的高校与企业开展合作办学和联合培养,为学生提供广阔的国际视野和交流机会。

还有一个课程方面的问题想请教一下,咱们虚拟现实技术专业大学主要有哪些核心课程呀?想提前做个心理准备,谢谢啦!

同学你好,感谢你的来信!我们的核心课程主要有计算机网络、计算机图形学、引擎开发技术与应用、数据结构与算法设计、计算机三维建模、虚拟现实理论与算法、虚拟现实系统基础、计算机系统基础、数字图像处理与分析、渲染技术

再麻烦问一下~咱们那些专业核心课上下来,主要能帮我们提升哪些方面的知识和能力呀?想提前了解一下,谢谢啦!

同学你好,收到你的来信了,谢谢! 我们专业核心课程主要培养学生的知识和能力涵盖:掌握计算机学科的专业知识和基本技能;掌握虚拟现实技术专业的基本理论和知识;具备基本的设计审美能力;具备数字视觉设计、数字界面交互设计、Web前端开发的能力;具备三维建模、渲染、动画表现的设计开发能力;具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。

还有一个挺好奇的问题,咱们虚拟现实技术专业的同学在校期间一般都表现出哪些比较突出的特质或者亮点呀?想提前了解下,谢谢啦!

同学你好,感谢你的来信!东北大学虚拟现实技术专业的学生呈现出技术与艺术双融、项目实战能力突出、竞赛创新成果丰硕、团队协作与跨界整合能力强的核心特质,且在XR、数字孪生、AIGC、世界模型、游戏引擎等核心方向形成鲜明的技术标签。依托软件工程A-学科的扎实基础,兼具编程硬核能力与数字艺术素养,能以代码实现创意落地;在校期间通过“认知—设计—创新”递进式培养体系,深度参与企业真实项目、校企联合实训与导师课题组研究,形成“做中学”的实战习惯。学生竞赛表现尤为亮眼,在全国大学生数字媒体科技作品竞赛、软件创新大赛等赛事中斩获大量国家级奖项,软件学院整体竞赛获奖数居全校前列,凸显其强创新力与工程化能力;同时,依托国际联合培养与跨学科项目,具备开阔的国际视野与跨领域协作能力,毕业生多能快速适配头部企业的技术研发与产品创新岗位,涌现出如《逃离鸭科夫》核心开发成员等优秀人才,彰显了“技术硬核、创意落地、团队制胜”的综合亮点。

问一个比较特别的问题,咱们虚拟现实技术专业有没有自己的实验室呀?如果有的话,里面是啥样的?最关键的是,我们本科生能不能进去学习和使用?麻烦你啦!

同学你好,感谢你的来信!放心好了,咱们虚拟现实技术专业实践教学资源丰富,拥有设备齐全的实验室,包括泛虚拟现实人才培养与技术创新中心、沉浸式智能教学实验室、数字媒体专业画室等,其中新建成的沉浸式智能教学实验室拥有国际领先的动作捕捉、VR3D瞬时三维成像、4D面部表情动态捕捉、3D资产采集等设备及系统,本专业本科生不但可以进入相关实验室进行课程学习,部分高年级本科生更可以借助实验室的先进资源深入开展科研工作

咱们虚拟现实技术专业的国际化交流合作情况咋样呀?有没有出国交换、暑期学校,或者跟国外大学合作的项目?本科生有机会参加吗?麻烦你啦!

同学你好,感谢你的来信!咱们虚拟现实技术专业依托软件学院的国际化办学优势,广泛开展国际交流与合作。虚拟现实技术专业近年来均有优秀学生参与,且取得良好成绩与效果。合作院校包括麻省理工学院、哈佛大学、牛津大学、南洋理工大学、EPITA等。

再打听几个关于深造的问题哈~咱们专业的升学率大概怎么样呀?国内升学或者出国深造的话,学长学姐一般都去了哪些学校?想了解一下啦~

同学你好,感谢你的来信。目前我们的整体升学率约30%

国内深造以清华大学、北京大学、浙江大学、上海交通大学、复旦大学、中国科学技术大学、哈尔滨工业大学、西安交通大学、北京航空航天大学、北京理工大学、中国传媒大学、东南大学、武汉大学、华中科技大学、北京邮电大学、电子科技大学等顶尖高校为主,方向集中在计算机、软件工程、数字媒体、XR、图形学等。

关于出国深造,软件学院充分发挥学院已有的国际化办学优势,打造国内外教师融合的高水平全英文授课师资队伍和课程体系,营造浓厚的国际交流合作氛围,每年开设全英文课程50余门。学院持续获批教育部“丝绸之路”中国政府奖学金项目,实现留学研究生数量的持续增长,培养本科、硕士、博士层次学历留学生152人。学院现与13个国家和地区37所知名高校开展合作项目,同时还开展了24个中期及短期学生交流交换项目,接收短期来华交流学生17人,累计派出160余人次学生赴美国哈佛大学、美国麻省理工学院、英国剑桥大学、英国牛津大学、新加坡国立大学等高校交流学习。

咱们专业考研具体有哪些专业方向可以选择呀?是继续读本专业,还是说有更细分的方向?想提前了解一下,谢谢啦!

同学你好,感谢你的来信哇~咱们专业考研的具体专业方向主要包括虚拟现实技术、数字媒体技术、计算机应用技术、软件工程、人工智能等

想问一个比较现实的问题,咱们专业毕业之后,就业和未来发展前景到底咋样呀?好找工作吗,发展空间大不大?想心里有个数,谢谢啦!

同学你好,来信收悉,感谢你的分享。‌虚拟现实技术专业的毕业生就业前景总体上是积极的,具有广泛的就业领域和良好的职业发展前景‌。该专业涉及计算机技术、通信技术和信息处理技术的综合应用,因此具有较高的技术含量和广泛的应用领域。随着5G、人工智能、虚拟现实、增强现实和混合现实等技术的不断发展,虚拟现实行业的发展空间更为广阔,对专业人才的需求也在持续增长。

最近AIGC特别火,这对咱们虚拟现实技术专业有啥影响呀是挑战还是机遇?比如会不会让学习和工作变得更轻松,还是说反过来会抢饭碗?想听听你的看法,谢谢啦!

同学你好,感谢你的来信!东北大学虚拟现实技术专业在AIGC浪潮中,正经历着从“工具使用者”向“智能内容架构师”的深刻转型。学生需要学习如何精准地向AI描述需求,生成高质量的图片、视频或3D模型,这已成为该专业新的“必修课”(在数字媒体全新的培养方案中已植入大量AIGC相关课程);此外,除了传统的C++/Python等编程技能,学生需要掌握Stable Diffusion、Midjourney、Sora等主流AIGC工具的原理与应用,以及相关的API接口开发能力。AIGC极大地降低了内容生产的门槛,同时也创造了新的高薪岗位,这对于东北大学该专业的毕业生是重大利好:出现了AIGC算法工程师、AIGC产品经理、数字内容策划师等新兴职位,毕业生不仅可以去游戏、影视公司,还可以进入AI大厂从事内容生成相关的研发工作。

咱们虚拟现实技术专业的学生,如果以后考公务员或者事业编,有啥优势吗?比如哪些岗位比较对口,会不会因为专业性较强而竞争小一点?想提前了解一下,谢谢啦!

同学你好,感谢你的来信!虚拟现实技术专业考公考编优势明显!因为我们专业在考公考编中具备“技术+艺术”的复合优势,属于“工学门类”(计算机类),在岗位选择上比纯艺术类专业更广,比纯计算机类专业更具创意表现力。该专业属于“计算机类”大类,在公务员专业分类中属于“电子信息类”或“计算机类”,这使其具备了报考技术类岗位的“硬通货”资格。同时,其课程内容又覆盖了视觉设计、影视制作等,使其在宣传类岗位中极具竞争力。在2025年国考中,相关专业有101个岗位可供选择,这意味着竞争对手相对分散,上岸概率更高。

亲爱的同学

东北大学早已为你留好了座位

希望你能把目光投向这个

既务实又充满可能性的专业

愿你心怀热爱

奔赴属于自己的山海

我们在沈阳,等你来

来源丨东北大学招生办

责任编辑丨关恕

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