作为
构图技巧
构图是素描头像的第一步,也是奠定整幅作品基础的重要环节。在构图时,要注意画面的平衡与和谐。一般来说,我们可以将头部放置在画面中心略偏上的位置,这样能给人一种稳定且舒适的视觉感受。同时,要根据人物头部的朝向,在前方留出适当的空间,避免画面出现 “拥堵” 感。比如,当人物向左看时,画面左侧就要预留出比右侧更多的空间,以保证画面的动态平衡。另外,在确定头部大轮廓时,可以用简单的几何形状来概括,比如圆形代表头部,长方形代表脖子,这样有助于我们快速把握头部的基本形状和比例关系 。
轮廓与比例把握
精准的轮廓和正确的比例是画好素描头像的关键。在起稿阶段,不要急于深入刻画细节,而是要立足整体,通过比较的方法来确定头部的外轮廓、内形以及头颈肩的关系。比如,我们可以利用 “三庭五眼” 的规律来辅助确定五官的位置。“三庭” 是指从发际线到眉弓、眉弓到鼻底、鼻底到下巴,这三段距离大致相等;“五眼” 则是指头部宽度大约等于五只眼睛的宽度。当然,不同的人在五官比例上会有一定差异,所以在实际
结构理解与表现
理解头部的结构是画好素描头像的核心。我们要将人头概括成一个立方体来理解,它有着六大面。只有明白了头部的结构,才能更好地表现出头部的立体感和空间感。比如,在画额头时,要知道从两个眼睛正中的位置垂直向上,到额结节向后转折的位置这中间的范围是正面朝前的;从颞线向后颧骨以上眉弓后面的部分,是额头侧面的部分;侧面和正面之间的范围就是斜面的范围。在表现五官结构时,眼睛是球体,扣在眉弓里面,要注意眉弓围绕眼球向里折的范围,以及眼皮的厚度和黑眼珠的位置;鼻子接近球体的感觉,鼻头按球体来塑造,注意鼻梁的体积和五调子;嘴要先找人中确定方向,注意唇线不要抠得太死,下唇要表现出体积感;耳朵形态一般是倾斜的,要注意其上面的耳轮和下面的耳垂位置突出感,以及耳轮的厚度 。
明暗与调子处理
明暗和调子能让素描头像更加立体生动。在处理明暗时,首先要确定光源方向,找到明暗交界线。明暗交界线是表现物体立体感的关键,它不是一条简单的线,而是一个有宽窄、轻重变化的区域。在交界线附近,要根据物体的结构和受光情况,用线条或面表示出明暗变化,注意保持层次感,不要画得太 “平”。比如,在画脸部时,抓整个面部大的交界线,但颜色一定要弱化,否则会吃掉五官的颜色。五官的明暗处理也有重点,眼睛上重颜色的一般秩序为:上眼皮与黑眼珠重叠的位置最重,瞳孔其次,亮面一侧眼角第三,暗面一侧眼角第四;整个上眼皮比下眼皮重。鼻子的重颜色一般秩序为:两个鼻孔亮面一侧要重些,鼻孔与鼻头的边缘最重;强化鼻底暗面,加强交界线;加强鼻子的投影。嘴的重颜色一般秩序为:口裂中间最重,其次是亮面一侧的嘴角,然后是暗面一侧的嘴角 。